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	<title>Pixel Sapiens - Parole Videoludiche</title>
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	<description>Riflessioni e opinioni sul mondo dei videogiochi</description>
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		<title>Pixel Sapiens - Parole Videoludiche</title>
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		<title>Mass Effect 3 annunciato ufficialmente</title>
		<link>http://pixelsapiens.wordpress.com/2010/12/13/mass-effect-3-annunciato-ufficialmente/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 15:56:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pixel Sapiens</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sapevamo che era una trilogia, sapevamo che il target di pubblicazione era fine 2011, ma nonostante tutto non possiamo che essere contenti dell&#8217;annuncio ufficiale fatto agli Spike Video Game Awards: Mass Effect 3 ha come target release date le &#8220;holiday season 2011&#8243;. Tutto ciò che rimane da fare è aspettare e sperare in meglio. Da [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=439&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_444" class="wp-caption alignleft" style="width: 130px"><a href="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/12/n7-logo1.png"><img class="size-full wp-image-444 " title="N7 Logo" src="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/12/n7-logo1.png?w=510" alt="N7 Logo"   /></a><p class="wp-caption-text">Lustrate gli spallacci.</p></div>
<p>Sapevamo che era una trilogia, sapevamo che il target di pubblicazione era fine 2011, ma nonostante tutto non possiamo che essere contenti dell&#8217;annuncio ufficiale fatto agli Spike Video Game Awards: Mass Effect 3 ha come target release date le &#8220;holiday season 2011&#8243;.</p>
<p>Tutto ciò che rimane da fare è aspettare e sperare in meglio. Da parte mia cercherò di evitare ogni trailer possibile e immaginabile in quanto odio gli spoiler, ma una notizia devo darvela (tanto la leggereste da qualche altra parte <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ): dalle immagini mostrate nel trailer sembra che parte dell&#8217;azione si svolgerà sulla nostra amata terra!</p>
<p>Incrociamo l&#8217;incrociabile!</p>
<p><span style="color:#ff6600;">Fonte</span>: <a href="http://uk.pc.gamespy.com/pc/mass-effect-3/1139844p1.html" target="_blank">GameSpy</a>.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/pixelsapiens.wordpress.com/439/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/pixelsapiens.wordpress.com/439/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/pixelsapiens.wordpress.com/439/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/pixelsapiens.wordpress.com/439/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/pixelsapiens.wordpress.com/439/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/pixelsapiens.wordpress.com/439/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/pixelsapiens.wordpress.com/439/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/pixelsapiens.wordpress.com/439/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/pixelsapiens.wordpress.com/439/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/pixelsapiens.wordpress.com/439/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/pixelsapiens.wordpress.com/439/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/pixelsapiens.wordpress.com/439/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/pixelsapiens.wordpress.com/439/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/pixelsapiens.wordpress.com/439/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=439&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>The Elder Scrolls V: Skyrim annunciato ufficialmente</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 15:47:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pixel Sapiens</dc:creator>
				<category><![CDATA[I Commenti del Pixel]]></category>
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		<description><![CDATA[Siamo agli Spike Video Game Awards, quando Todd Howard decide di annunciare ciò che molti aspettavano da tempo: il prossimo capitolo della saga Elder Scrolls sarà probabilmente ambientato nella fredda provincia di Skyrim, si avrà a che fare con i draghi e si parla di un eroe chiamato Dovahkiin. A sorpresa il trailer dell&#8217;annuncio rivela [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=435&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Siamo agli Spike Video Game Awards, quando Todd Howard decide di annunciare ciò che molti aspettavano da tempo: il prossimo capitolo della saga Elder Scrolls sarà probabilmente ambientato nella fredda provincia di Skyrim, si avrà a che fare con i draghi e si parla di un eroe chiamato Dovahkiin.</p>
<p><a href="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/12/skyrim.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-436" title="Skyrim" src="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/12/skyrim.jpg?w=510" alt="Skyrim"   /></a></p>
<p>A sorpresa il trailer dell&#8217;annuncio rivela anche l&#8217;ambita release date. <strong>La data di pubblicazione sarà l&#8217;11.11.11</strong>, ovvero l&#8217;11 Novembre del 2011, poco meno di, guarda un po&#8217;, 11 mesi di attesa! Se questa sia o meno una buona notizia lo scopriremo quando metteremo le mani su questo nuovo capitolo. Quello che è certo è che bethesda ha la possibilità di tirar fuori un vero capolavoro.</p>
<p>Ad ogni modo una (certamente) buona notizia c&#8217;è: il buon Todd ha anche annunciato che questa volta (al contrario dei due precedenti capitoli, Oblivion e Morrowind) il gioco si baserà su una tecnologia interamente sviluppata da Bethesda Softworks, quindi con un po&#8217; di fortuna riusciremo a liberarci delle animazioni legnose che sono diventate quasi un simbolo (negativo) della serie.<br />
Onestamente quello che mi lascia un po&#8217; incuriosito è il fatto che Bethesda non abbia deciso di utilizzare l&#8217;id Tech 5, ma staremo a vedere se è stata una buona scelta.</p>
<p>Fate dunque partire i timer e gustatevi il <a title="The Elder Scrolls V: Skyrim Trailer" href="http://www.gametrailers.com/player/708368.html" target="_blank">trailer </a>(dalla musica spettacolare).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color:#ff6600;">Fonte</span>: <a href="http://www.gamemag.it/news/spike-video-game-awards-annuncio-e-data-di-rilascio-di-the-elder-scrolls-v-skyrim_34735.html" target="_blank">GameMag</a>.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/pixelsapiens.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/pixelsapiens.wordpress.com/435/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/pixelsapiens.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/pixelsapiens.wordpress.com/435/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/pixelsapiens.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/pixelsapiens.wordpress.com/435/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/pixelsapiens.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/pixelsapiens.wordpress.com/435/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/pixelsapiens.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/pixelsapiens.wordpress.com/435/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/pixelsapiens.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/pixelsapiens.wordpress.com/435/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/pixelsapiens.wordpress.com/435/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/pixelsapiens.wordpress.com/435/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=435&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>The Elder Scrolls V in lavorazione avanzata?</title>
		<link>http://pixelsapiens.wordpress.com/2010/11/24/the-elder-scrolls-v-in-lavorazione-avanzata/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 11:20:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pixel Sapiens</dc:creator>
				<category><![CDATA[I Commenti del Pixel]]></category>
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		<description><![CDATA[Sono solo rumor chiaramente, ma è altrettanto chiaro che Bethesda non avrebbe mai lasciato morire una serie di così grande successo, e oramai sono passati quattro anni dall&#8217;uscita del quarto capitolo della serie, Oblivion. La fonte originale è Eurogamer che tra le altre cose si &#8220;lascia sfiggire&#8221; termini come &#8220;Dragon Lord&#8221; e &#8220;The Blades&#8221;, oltre [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=432&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Sono solo rumor chiaramente, ma è altrettanto chiaro che Bethesda non avrebbe mai lasciato morire una serie di così grande successo, e oramai sono passati quattro anni dall&#8217;uscita del quarto capitolo della serie, Oblivion.<br />
La fonte originale è Eurogamer che tra le altre cose si &#8220;lascia sfiggire&#8221; termini come &#8220;Dragon Lord&#8221; e &#8220;The Blades&#8221;, oltre al fatto che la fase di doppiaggio dovrebbe iniziare a breve.<br />
Sempre la stessa fonte afferma che questo capitolo dovrebbe essere, cronologicamente parlando, un seguito di Oblivion, e che Bethesda potrebbe fare l&#8217;annuncio ufficiale in poco tempo.</p>
<p style="text-align:justify;">Dal canto mio spero chiaramente che il rumor si riveli fondato, che Bethesda faccia tesoro della tecnologia acquisita assieme a Id Software e che finalmente si possa avere a che fare con dei personaggi profondi e ben caratterizzati.</p>
<p style="text-align:justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;">Fonte:</span> <a href="http://uk.pc.gamespy.com/pc/the-elder-scrolls-iv-oblivion/1136329p1.html">Gamespy</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/pixelsapiens.wordpress.com/432/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/pixelsapiens.wordpress.com/432/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/pixelsapiens.wordpress.com/432/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/pixelsapiens.wordpress.com/432/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/pixelsapiens.wordpress.com/432/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/pixelsapiens.wordpress.com/432/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/pixelsapiens.wordpress.com/432/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/pixelsapiens.wordpress.com/432/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/pixelsapiens.wordpress.com/432/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/pixelsapiens.wordpress.com/432/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/pixelsapiens.wordpress.com/432/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/pixelsapiens.wordpress.com/432/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/pixelsapiens.wordpress.com/432/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/pixelsapiens.wordpress.com/432/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=432&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Pixel Sapiens</media:title>
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	</item>
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		<title>Dragon Age: Ultimate Edition</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 08:50:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pixel Sapiens</dc:creator>
				<category><![CDATA[I Commenti del Pixel]]></category>
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		<category><![CDATA[bioware]]></category>
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		<category><![CDATA[ultimate edition]]></category>

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		<description><![CDATA[E&#8217; stata annunciata qualche istante fa la Ultimate Edition di Dragon Age, RPG dell&#8217;anno 2009, che conterrà Il gioco originale, L&#8217;espansione &#8220;Awakening&#8221; e tutti i DLC al prezzo di 59.99$ (invece che 114&#38; !!!). Dal sito Bioware ecco i contenuti dettagliati dell&#8217;edizione ATTENZIONE: PICCOLI SPOILER ~ Dragon Age: Origins Discover the groundbreaking RPG, winner of [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=427&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; stata annunciata qualche istante fa la Ultimate Edition di Dragon Age, RPG dell&#8217;anno 2009, che conterrà Il gioco originale, L&#8217;espansione &#8220;Awakening&#8221; e tutti i DLC al prezzo di 59.99$ (invece che 114&amp; !!!).</p>
<p>Dal sito Bioware ecco i contenuti dettagliati dell&#8217;edizione</p>
<p><span style="color:#ff6600;">ATTENZIONE: PICCOLI SPOILER</span></p>
<div id="attachment_428" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/10/morrigan.png"><img class="size-full wp-image-428" title="Morrigan" src="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/10/morrigan.png?w=510" alt="image of Morrigan"   /></a><p class="wp-caption-text">Dragon Age è colmo di personaggi ben delineati.</p></div>
<p>~ <strong>Dragon Age: Origins</strong><br />
Discover the groundbreaking RPG, winner of more than 50 awards including more than 30 &#8216;Game of the Year&#8217; awards. You are a Grey Warden, one of the last of a legendary order of guardians. With the return of mankind&#8217;s ancient foe and the kingdom engulfed in civil war, you have been chosen by fate to unite the shattered lands and slay the archdemon once and for all. Explore a stunning world, make complex moral choices, and engage in bone-crushing visceral combat against massive and terrifying creatures.</p>
<p>~<strong>Awakening Expansion Pack</strong><br />
The story of the Grey Wardens continues as you are named Commander of the order. As your first duties you have been entrusted with rebuilding the order as well as uncovering the secrets of the darkspawn and how they managed to endure. Fight new enemies, learn new skills and spells, and explore an all-new area of the world, Amaranthine.</p>
<p>~<strong>All Seven Content Packs</strong><br />
The Stone Prisoner<br />
Warden&#8217;s Keep<br />
Return to Ostagar<br />
The Darkspawn Chronicles<br />
Leliana&#8217;s Song<br />
The Golems of Amgarrak<br />
Witch Hunt</p>
<p>Quindi signori, chi di voi non ha ancora assaggiato questo Capolavoro ora non ha più scuse!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/pixelsapiens.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/pixelsapiens.wordpress.com/427/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/pixelsapiens.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/pixelsapiens.wordpress.com/427/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/pixelsapiens.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/pixelsapiens.wordpress.com/427/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/pixelsapiens.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/pixelsapiens.wordpress.com/427/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/pixelsapiens.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/pixelsapiens.wordpress.com/427/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/pixelsapiens.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/pixelsapiens.wordpress.com/427/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/pixelsapiens.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/pixelsapiens.wordpress.com/427/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=427&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Ron Gilbert e Tim Schafer di nuovo in coppia</title>
		<link>http://pixelsapiens.wordpress.com/2010/09/28/ron-gilbert-e-tim-schafer-di-nuovo-in-coppia/</link>
		<comments>http://pixelsapiens.wordpress.com/2010/09/28/ron-gilbert-e-tim-schafer-di-nuovo-in-coppia/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 09:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pixel Sapiens</dc:creator>
				<category><![CDATA[I Commenti del Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[avventura grafica]]></category>
		<category><![CDATA[monkey island]]></category>
		<category><![CDATA[ron gilbert]]></category>
		<category><![CDATA[tim shafer]]></category>
		<category><![CDATA[videogiochi]]></category>

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		<description><![CDATA[I due autori sono conosciuti come mostri sacri nel campo dei videogames e nello specifico in quello delle avventure grafiche: insieme hanno dato vita ai primi due capitoli di Monkey Island, mentre separatamente ci hanno regalato capolavori del calibro di Grim Fandango e Total Annihilation (!!!). La notizia interessante è che i due cervelloni si [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=417&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_418" class="wp-caption alignleft" style="width: 128px"><a href="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/09/question.png"><img class="size-full wp-image-418  " title="Question Mark" src="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/09/question.png?w=510" alt="Question Mark"   /></a><p class="wp-caption-text">Who knows..</p></div>
<p>I due autori sono conosciuti come mostri sacri nel campo dei videogames e nello specifico in quello delle avventure grafiche: insieme hanno dato vita ai primi due capitoli di Monkey Island, mentre separatamente ci hanno regalato capolavori del calibro di Grim Fandango e Total Annihilation (!!!).</p>
<p>La notizia interessante è che i due cervelloni si sono riuniti (dopo che molti anni fa le loro strade si divisero) e pare che stiano lavorando ad un nuovo concept: &#8220;È dedicato ai fan delle vecchie avventure grafiche&#8221;.</p>
<p>Non ci resta che sperare bene!</p>
<p><span style="color:#ff6600;">Fonte:</span> <a href="http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/ron-gilbert-e-tim-schafer-di-nuovo-insieme_33878.html">HW-Upgrade</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/pixelsapiens.wordpress.com/417/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/pixelsapiens.wordpress.com/417/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/pixelsapiens.wordpress.com/417/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/pixelsapiens.wordpress.com/417/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/pixelsapiens.wordpress.com/417/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/pixelsapiens.wordpress.com/417/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/pixelsapiens.wordpress.com/417/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/pixelsapiens.wordpress.com/417/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/pixelsapiens.wordpress.com/417/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/pixelsapiens.wordpress.com/417/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/pixelsapiens.wordpress.com/417/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/pixelsapiens.wordpress.com/417/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/pixelsapiens.wordpress.com/417/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/pixelsapiens.wordpress.com/417/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=417&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Pixel Sapiens</media:title>
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			<media:title type="html">Question Mark</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Beasts and Bumpkins</title>
		<link>http://pixelsapiens.wordpress.com/2010/09/21/beasts-and-bumpkins/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 11:08:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pixel Sapiens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Le Recensioni del Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[abandonware]]></category>
		<category><![CDATA[gestionale]]></category>
		<category><![CDATA[old game]]></category>
		<category><![CDATA[recensione]]></category>
		<category><![CDATA[videogiochi]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Genere: RTS \Gestionale Sviluppatore: Worldweaver Productions. Pubblicazione: EA Games. Ecco un pezzo d&#8217;annata. Questo gioco pubblicato nel lontano 1997 ha fatto sorridere molte persone con il suo umorismo e il suo stile. Beasts and Bumpkins vi mette al comando di un villaggio medievale di contadini e campagnoli, dopo che siete stati ingiustamene esiliati dal [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=402&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_407" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/09/bb1.jpg"><img class="size-full wp-image-407" title="Beasts and Bumpkins 1" src="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/09/bb1.jpg?w=510" alt="Beasts and Bumpkins screenshot"   /></a><p class="wp-caption-text">Uova e pane per tutti!</p></div>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p>Genere: RTS \Gestionale<br />
Sviluppatore: Worldweaver Productions.<br />
Pubblicazione: EA Games.</p>
<p>Ecco un pezzo d&#8217;annata. Questo gioco pubblicato nel lontano 1997 ha fatto sorridere molte persone con il suo umorismo e il suo stile.</p>
<p>Beasts and Bumpkins vi mette al comando di un villaggio medievale di contadini e campagnoli, dopo che siete stati ingiustamene esiliati dal Re e privati di tutti i vostri possedimenti. L&#8217;obiettivo di ogni missione è innanzitutto quello di far prosperare tale villaggio tramite la costruzione di strutture civili quali case, pozzi, fornai o fattorie, e poi difendersi da attacchi di zombie, ritrovare oggetti leggendari, eliminare un villaggio nemico. Insomma chi più ne ha più ne metta.</p>
<p>Ciò che mi spinge a recensire Beasts and Bumpkins è il gameplay, piuttosto originale, che lo caratterizza: i comandi sono gli stessi di un qualsiasi gioco di strategia in tempo reale (C&amp;C, Warcraft 2 e Starcraft erano ancora giovani a quei tempi), ma non è possibile generare unità direttamente. Se il villaggio prospera e ci sono case in abbondanza allora saranno i contadini stessi a decidere di procreare, e lo faranno in maniera più che esplicita.<br />
Questa singola caratteristica basta, da sola, a rendere il gioco originale in quanto indipendentemente dall&#8217;obiettivo della missione sarà necessario tenere sotto controllo il villaggio, assicurandosi che la popolazione aumenti in modo da poter supportare eventuali forze di attacco o difesa, che la popolazione sia felice in modo che non si trucidino tra di loro.<br />
Costruendo edifici e spedendoci all&#8217;interno gli abitanti del villaggio sarà possibile ottenere le unità di cui abbiamo bisogno per proseguire con le missioni: nella chiesa potremo addestrare un prete, utile per sotterrare i corpi dei deceduti ed eliminare quindi la peste, nella prigione potremo addestrare il lanciere, che girando per le strade manterrà l&#8217;ordine pubblico, nel palazzo del villaggio addestreremo un esattore e così via.</p>
<div id="attachment_408" class="wp-caption aligncenter" style="width: 516px"><a href="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/09/bb2.jpg"><img class="size-full wp-image-408" title="Beasts and Bumpkins 1" src="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/09/bb2.jpg?w=510" alt="Beasts and Bumpkins screenshot"   /></a><p class="wp-caption-text">Forse troppe uova?</p></div>
<p>Nel gioco è presente un rudimentale ciclo giorno/notte che segna anche il passare delle stagioni, importanti in maniera specifica per la semina e la raccolta del grano.</p>
<p>Le meccaniche di gioco sono legnose e l&#8217;interfaccia è ben poco reattiva, e in definitiva se giocato oggi Beasts and Bumpkins non lascerebbe di certo il segno su nessuno. Ciononostante all&#8217;epoca l&#8217;atmosfera che creava era molto coinvolgente.</p>
<p><span style="color:#ccff00;"><strong>Pregi:</strong></span></p>
<ul>
<li>Originale.</li>
<li>Crea una certa atmosfera.</li>
</ul>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>Difetti:</strong></span></p>
<ul>
<li>Piuttosto legnoso.</li>
<li>E&#8217; invecchiato velocemente e male.</li>
</ul>
<p>Nota: il gioco funziona anche sui moderni sistemi operativi (Windows xp e 7). Tutto ciò che è necessario fare è impostare la compatibilità del setup prima di lanciarlo, e poi la compatibilità dell&#8217;exe stesso.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/pixelsapiens.wordpress.com/402/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/pixelsapiens.wordpress.com/402/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/pixelsapiens.wordpress.com/402/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/pixelsapiens.wordpress.com/402/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/pixelsapiens.wordpress.com/402/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/pixelsapiens.wordpress.com/402/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/pixelsapiens.wordpress.com/402/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/pixelsapiens.wordpress.com/402/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/pixelsapiens.wordpress.com/402/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/pixelsapiens.wordpress.com/402/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/pixelsapiens.wordpress.com/402/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/pixelsapiens.wordpress.com/402/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/pixelsapiens.wordpress.com/402/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/pixelsapiens.wordpress.com/402/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=402&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Beasts and Bumpkins 1</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">Beasts and Bumpkins 1</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Quasi nessuno gioca più agli FPS su pc</title>
		<link>http://pixelsapiens.wordpress.com/2010/09/21/quasi-nessuno-gioca-piu-agli-fps-su-pc/</link>
		<comments>http://pixelsapiens.wordpress.com/2010/09/21/quasi-nessuno-gioca-piu-agli-fps-su-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 09:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pixel Sapiens</dc:creator>
				<category><![CDATA[I Commenti del Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Questo è quanto afferma Kudo Tsunoda, Direttore Creativo della divisione Kinect di Microsoft. &#8220;Halo ha fatto uno straordinario lavoro nel creare uno sparatutto in prima persona esclusivo per le console, e ormai quasi nessuno gioca più agli FPS su PC. E pensare che gli sparatutto si sono evoluti inizialmente su PC, con persone che hanno [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=403&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Questo è quanto afferma Kudo Tsunoda, Direttore Creativo della divisione Kinect di Microsoft.<br />
&#8220;Halo ha fatto uno straordinario lavoro nel creare uno sparatutto in prima persona esclusivo per le console, e ormai quasi nessuno gioca più agli FPS su PC. E pensare che gli sparatutto si sono evoluti inizialmente su PC, con persone che hanno cercato a lungo di produrre porting da PC a console.&#8221;</p>
<p>Che volete che vi dica. &#8220;MAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAAHAH&#8221; va bene?</p>
<p>Il mondo sta andado a banane &#8230;</p>
<p><span style="color:#ff6600;">Fonte:</span> <a href="http://www.gamesvillage.it/news/news/detail%5Bn=22773%5D.html">Games-Village</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/pixelsapiens.wordpress.com/403/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/pixelsapiens.wordpress.com/403/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/pixelsapiens.wordpress.com/403/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/pixelsapiens.wordpress.com/403/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/pixelsapiens.wordpress.com/403/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/pixelsapiens.wordpress.com/403/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/pixelsapiens.wordpress.com/403/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/pixelsapiens.wordpress.com/403/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/pixelsapiens.wordpress.com/403/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/pixelsapiens.wordpress.com/403/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/pixelsapiens.wordpress.com/403/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/pixelsapiens.wordpress.com/403/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/pixelsapiens.wordpress.com/403/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/pixelsapiens.wordpress.com/403/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=403&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Pixel Sapiens</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Disciples 3 distribuito da FX Interactive</title>
		<link>http://pixelsapiens.wordpress.com/2010/09/14/disciples-3-distribuito-da-fx-interactive/</link>
		<comments>http://pixelsapiens.wordpress.com/2010/09/14/disciples-3-distribuito-da-fx-interactive/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 07:15:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pixel Sapiens</dc:creator>
				<category><![CDATA[I Commenti del Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[disciples]]></category>
		<category><![CDATA[fx interactive]]></category>
		<category><![CDATA[gioco di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[videogiochi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pixelsapiens.wordpress.com/?p=397</guid>
		<description><![CDATA[Incredibile ma vero. Un titolo tripla A distribuito in centri commerciali ed edicole, ad un prezzo che è a dir poco appetibile: 19.95€. Onestamente non so come è stato possibile, ma non posso essere altro che contento. Poco fa parlavamo di come combattere la pirateria. Beh ecco come: pubblicando un gioco di qualità artistica enorme, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=397&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Incredibile ma vero. Un titolo tripla A distribuito in centri commerciali ed edicole, ad un prezzo che è a dir poco appetibile: 19.95€. Onestamente non so come è stato possibile, ma non posso essere altro che contento. Poco fa parlavamo di come combattere la pirateria. Beh ecco come: pubblicando un gioco di qualità artistica enorme, ad un prezzo ridottissimo, comprensivo di tutte le patch e migliorie fin&#8217;ora disponibili, localizzato in italiano e con diverse chicche nella confezione.</p>
<div id="attachment_398" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/09/disciples3.png"><img class="size-full wp-image-398" title="disciples 3" src="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/09/disciples3.png?w=510" alt="disciples 3 logo"   /></a><p class="wp-caption-text">Disciples 3</p></div>
<p>Cosa dire, Complimenti a FX interactive. Ci vediamo il 23 Settembre!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/pixelsapiens.wordpress.com/397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/pixelsapiens.wordpress.com/397/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/pixelsapiens.wordpress.com/397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/pixelsapiens.wordpress.com/397/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/pixelsapiens.wordpress.com/397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/pixelsapiens.wordpress.com/397/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/pixelsapiens.wordpress.com/397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/pixelsapiens.wordpress.com/397/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/pixelsapiens.wordpress.com/397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/pixelsapiens.wordpress.com/397/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/pixelsapiens.wordpress.com/397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/pixelsapiens.wordpress.com/397/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/pixelsapiens.wordpress.com/397/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/pixelsapiens.wordpress.com/397/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=397&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Pixel Sapiens</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/09/disciples3.png" medium="image">
			<media:title type="html">disciples 3</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Starcraft 2 nei negozi da oggi</title>
		<link>http://pixelsapiens.wordpress.com/2010/07/27/starcraft-2-nei-negozi-da-oggi/</link>
		<comments>http://pixelsapiens.wordpress.com/2010/07/27/starcraft-2-nei-negozi-da-oggi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 07:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pixel Sapiens</dc:creator>
				<category><![CDATA[I Commenti del Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pixelsapiens.wordpress.com/?p=394</guid>
		<description><![CDATA[Ebbene si. Abbiamo aspettato dodici (12!) anni ma probabilmente ne è valsa la pena. Oggi, 27 Luglio 2010, esce ufficialmente Starcraft 2. Buon gioco a tutti!<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=394&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_344" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/05/starcraft-ii-logo.jpg"><img class="size-full wp-image-344" title="StarCraft II Logo" src="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/05/starcraft-ii-logo.jpg?w=510" alt="StarCraft II Logo"   /></a><p class="wp-caption-text">Hell, It&#039;s About Time . . .</p></div>
<p>Ebbene si. Abbiamo aspettato dodici (12!) anni ma probabilmente ne è valsa la pena. Oggi, 27 Luglio 2010, esce ufficialmente Starcraft 2.</p>
<p>Buon gioco a tutti!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/pixelsapiens.wordpress.com/394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/pixelsapiens.wordpress.com/394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/pixelsapiens.wordpress.com/394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/pixelsapiens.wordpress.com/394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/pixelsapiens.wordpress.com/394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/pixelsapiens.wordpress.com/394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/pixelsapiens.wordpress.com/394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/pixelsapiens.wordpress.com/394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/pixelsapiens.wordpress.com/394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/pixelsapiens.wordpress.com/394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/pixelsapiens.wordpress.com/394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/pixelsapiens.wordpress.com/394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/pixelsapiens.wordpress.com/394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/pixelsapiens.wordpress.com/394/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=394&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Videogiochi e Pirateria parte 2: Luoghi comuni e pirati onesti</title>
		<link>http://pixelsapiens.wordpress.com/2010/07/21/videogiochi-e-pirateria-parte-2-luoghi-comuni-e-pirati-onest/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 10:22:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pixel Sapiens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Le Riflessioni del Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[drm]]></category>
		<category><![CDATA[pirateria]]></category>
		<category><![CDATA[protezione]]></category>
		<category><![CDATA[videogiochi]]></category>

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		<description><![CDATA[Secondo appuntamento con la pirateria nel mondo videoludico. Il primo lo trovate qui. Quando il discorso pirateria esce fuori in qualche ambiente, sia esso reale o virtuale, si formano come di consueto alcuni schieramenti che, a turno, tirano fuori un sacco di possibili soluzioni miste a luoghi comuni. Vediamo quali sono i principali ed analizziamoli. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=384&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Secondo appuntamento con la pirateria nel mondo videoludico. Il primo lo trovate <a href="http://pixelsapiens.wordpress.com/2010/07/20/videogiochi-e-pirateria-parte-1-le-soluzioni-delle-software-house/">qui</a>.</p>
<p>Quando il discorso pirateria esce fuori in qualche ambiente, sia esso reale o virtuale, si formano come di consueto alcuni schieramenti che, a turno, tirano fuori un sacco di possibili soluzioni miste a luoghi comuni. Vediamo quali sono i principali ed analizziamoli.</p>
<ol>
<li><strong>Per risolvere il problema della pirateria basterebbe far costare i giochi massimo quindici o venti euro.</strong>
<div id="attachment_71" class="wp-caption alignleft" style="width: 183px"><a href="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/01/no-pirateria.jpg"><img class="size-full wp-image-71" title="no-pirateria" src="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/01/no-pirateria.jpg?w=510" alt=".. e una bottiglia di rum, HE!"   /></a><p class="wp-caption-text">... e una bottiglia di run, HE!</p></div>
<p>Un sistema del genere portebbe quantomeno ad una riduzione della pirateria in quanto di &#8220;pirati onesti&#8221; ce ne sono, ma il problema non è tanto questo quanto il fatto che le software house non praticheranno mai una soluzione del genere. Perchè? Perchè andrebbero a rimetterci. Vendere un gioco a cinquanta e passa euro gli garantisce gli introiti di tutti coloro che comprano il gioco al day one (e no, non sono affatto pochi come pensate). Una volta che il gioco ha ricavato il ricavabile si abbassa di una decina di euro e si va ad intaccare una nuova fascia di utenti, e via dicendo fino ad arrivare alle catene budget da dieci euro o addirittura al covermounting (allegare giochi alle riviste).<br />
Evidentemente le software house si sono fatte i loro conti e hanno visto che tutto sommato non gli conviene eliminare la pirateria se il costo è quello.</li>
<li><strong>&#8220;A loro il gioco costa milioni di dollari, a te solo cinquanta euro.&#8221;</strong><br />
Anche questo è un fatto innegabile, ma anche qui si possono fare almeno un paio di appunti. il primo è che il costo è relativo, e non assoluto. A me utente finale non interessa poi molto se per la produzione di un gioco sono stati impiegati dieci milioni di dollari o dieci dollari; se cinquanta euro per un videogioco sono troppi, rimarranno troppi indipendentemente dal costo a monte. Il secondo appunto è che, io personalmente, non ho chiesto a nessuno (o quasi <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ) di spendere milioni di dollari per un gioco. Se oggi produrre un videogame costa cosi tanto, non è certo, nel 95% dei casi, a causa della qualità. Spesso il costo è per avere tecnologia video all&#8217;avanguardia, cosa di cui, a parte rari casi, a me e molti altri interessa poco. I casi in cui mi interessa sono unicamente quelli in cui la grafica ha realmente un ruolo importante (ad esempio serve a creare atmosfera): mentre in un capitolo della serie Elder Scrolls la grafica è un elemento fondamentale (girare per il mondo osservando gli ambienti e i dettagli fa parte del gioco), per un qualsiasi sparatutto non è così (e gia sento le vostre grida di odio verso di me, ma pensateci bene: a che serve avere un mostro da due o tre milioni di poligoni se è impossibile apprezzarlo a meno di andare incontro ad una morte il più delle volte sanguinolenta?).<br />
Detto questo ci tengo a precisare che ci sono dei casi in cui benidico (e ricompenso) ogni centesimo che è stato speso in una qualche produzione (qualcuno ha detto Mass Effect?) indipendentemente dal comparto in cui è stato speso.</li>
<li><strong>&#8220;Chi pirata i giochi è un ladro. Punto&#8221;</strong>
<div id="attachment_387" class="wp-caption alignright" style="width: 220px"><a href="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/07/euro.jpg"><img class="size-full wp-image-387" title="euro" src="http://pixelsapiens.files.wordpress.com/2010/07/euro.jpg?w=510" alt="euro"   /></a><p class="wp-caption-text">Il costo è relativo ...</p></div>
<p>Che usufruire di materiale pirata sia un reato non c&#8217;è dubbio, però il discorso è comunque più delicato di quanto sembra: non bisogna dimenticare che non tutti i pirati sono uguali. Se da una parte abbiamo i veri e propri pirati incalliti che non spenderebbero un centesimo neanche se i giochi costassero tutti tre euro e mezzo, dall&#8217;altra ci sono quelli che, se mi passate l&#8217;ossimoro, potremmo definire &#8220;pirati onesti&#8221;, i quali da un certo punto di vista non sembrano fare alcun danno reale alle software house.<br />
Tralasciando la prima categoria, di cui non c&#8217;è molto da dire, prendiamo in esame la seconda. Perchè i pirati onesti non recano danni alle software house? Perchè se giocano un gioco veramente meritevole dei loro soldi poi lo comprano, mentre ci sono giochi che indipendentemente dal costo, non comprerebbero comunque. Mettiamoci in un ipotetico mondo in cui la pirateria non esiste; le software house pensano davvero che tutti i videogiocatori giocherebbero quindici o venti titolo all&#8217;anno, come nel nostro mondo? Chiaramente tutti sarebbero costretti a ridurre drasticamente la quantità di videogiochi giocati portandola a tre o quattro, che poi sarebbero gli stessi che i pirati onesti acquistano.<br />
Insomma i pirati onesti usano la pirateria come una forma estrema di &#8220;try before buy&#8221; (e in questo senso chi non rilascia le demo per i propri giochi la pirateria se la cerca).<br />
<em>Notare bene che non sto affermando che i &#8220;pirati onesti&#8221; sono leciti, bensì che sono una categoria di persone che attualmente gioca anche prodotti pirata ma di cui, con o senza pirateria, il &#8220;potere di acquisto&#8221; non cambia.</em></p>
<p>Tale riflessione mette in mostra anche quanto il mondo del videogaming si sia &#8220;abituato male&#8221;. Attualmente escono diversi giochi ogni mese, qualcuno AAA (con massima aspettativa di qualità) e qualcuno no. Se veramente la pirateria fosse un giorno arginata, e quindi ognuno di noi non comprasse più di cinque giochi l&#8217;anno, chi pensate che ci rimetterà veramente? Quante software house non sopravvivrebbero ad un tale calo di acquisti?</li>
</ol>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/pixelsapiens.wordpress.com/384/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/pixelsapiens.wordpress.com/384/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/pixelsapiens.wordpress.com/384/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/pixelsapiens.wordpress.com/384/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/pixelsapiens.wordpress.com/384/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/pixelsapiens.wordpress.com/384/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/pixelsapiens.wordpress.com/384/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/pixelsapiens.wordpress.com/384/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/pixelsapiens.wordpress.com/384/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/pixelsapiens.wordpress.com/384/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/pixelsapiens.wordpress.com/384/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/pixelsapiens.wordpress.com/384/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/pixelsapiens.wordpress.com/384/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/pixelsapiens.wordpress.com/384/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=pixelsapiens.wordpress.com&amp;blog=11646155&amp;post=384&amp;subd=pixelsapiens&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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